Buenos días Loler@s!
Hoy os comentamos los avances que hemos realizado este último mes y el contenido que llevaremos para el Gamelab 2013:
- Sistema de puntuaciones mejorado y pantalla de final de nivel: Hemos implementado el sistema de puntuación final que dependerá de los caramelos que el jugador haya obtenido a lo largo del nivel, así como del tiempo que le haya llevado para llegar al final. Una vez que el jugador finalice el nivel se mostrará una nueva pantalla donde se establece la nueva puntuación máxima (en caso de haberla conseguido), y la puntuación obtenida por el jugador en la partida.
- Modificación del gestor de sonidos: Hemos cambiado el gestor de sonidos para optimizar la reproducción de éstos y mejorar la experiencia del juego.
- Nuevos sonidos en el juego: Se han cambiado los antiguos efectos que tenía el juego y se han añadido sonidos grabados el jueves anterior (mirar posts anteriores). Así mismo, se ha incluido la música para los momentos de tensión y para las distintas pantallas del juego.
- Sistema de selección de nivel: Hemos implementado un nuevo estado en el juego que permite al jugador seleccionar los niveles desbloqueados. En esta nueva ventana, se podrán ver las puntuaciones máximas logradas por el jugador en cada nivel.
- Introducción a los niveles y barra de progreso: Se ha incluido una pantalla de introducción a los niveles (¡con sonido!) donde se visualiza además una barra de progreso con el estado de la carga del nivel, para hacer menos farragosa la espera del nivel.
- 2 nuevos niveles + 1 nivel de Bonus! Se han diseñado 2 nuevos niveles divertidísimos más otro de Bonus que se pueden seleccionar desde la pantalla de selección de nivel una vez desbloqueados.
Os dejamos el vídeo con el nuevo contenido del juego, esperamos que lo disfrutéis. ¡Nos vemos en el Gamelab 2013!
Un saludo Loler@s.