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Novedades

Buenos días Loler@s!

Hoy os comentamos los avances que hemos realizado este último mes y el contenido que llevaremos para el Gamelab 2013:

  • Sistema de puntuaciones mejorado y pantalla de final de nivel: Hemos implementado el sistema de puntuación final que dependerá de los caramelos que el jugador haya obtenido a lo largo del nivel, así como del tiempo que le haya llevado para llegar al final. Una vez que el jugador finalice el nivel se mostrará una nueva pantalla donde se establece la nueva puntuación máxima (en caso de haberla conseguido), y la puntuación obtenida por el jugador en la partida.
  • Modificación del gestor de sonidos: Hemos cambiado el gestor de sonidos para optimizar la reproducción de éstos y mejorar la experiencia del juego.
  • Nuevos sonidos en el juego: Se han cambiado los antiguos efectos que tenía el juego y se han añadido sonidos grabados el jueves anterior (mirar posts anteriores). Así mismo, se ha incluido la música para los momentos de tensión y para las distintas pantallas del juego.
  • Sistema de selección de nivel: Hemos implementado un nuevo estado en el juego que permite al jugador seleccionar los niveles desbloqueados. En esta nueva ventana, se podrán ver las puntuaciones máximas logradas por el jugador en cada nivel.
  • Introducción a los niveles y barra de progreso: Se ha incluido una pantalla de introducción a los niveles (¡con sonido!) donde se visualiza además una barra de progreso con el estado de la carga del nivel, para hacer menos farragosa la espera del nivel.
  • 2 nuevos niveles + 1 nivel de Bonus! Se han diseñado 2 nuevos niveles divertidísimos más otro de Bonus que se pueden seleccionar desde la pantalla de selección de nivel una vez desbloqueados.

Os dejamos el vídeo con el nuevo contenido del juego, esperamos que lo disfrutéis. ¡Nos vemos en el Gamelab 2013!

Un saludo Loler@s.

Rumbo al Gamelab 2013

¡Buenos días Loler@s!

Nos complace enormemente anunciaros nuestra asistencia al Gamelab en esta edición de 2013.
Estaremos presentando nuestro juego “La Estrella de Lolo” en el stand de la Universidad Complutense que han montado para la ocasión. Sobra decir que estamos muy ilusionados con la experiencia, ya que será la primera vez que asistamos a un evento de tal calibre.

Nos acompañarán nuestros compañeros de la universidad con sus juegos Gloom, Calm Night of Snowfall, El Rayo de Zeus, Pest Control From Out Space, Flea Fleet y Wanderer, algunos de los cuales os podréis informar accediendo a la sección “Blogs de colegas” en la parte inferior de la página web.

Si os vais a pasar por el evento, ¡no dudéis en acercaros donde estemos y probad nuestro juego (que por ahora es completamente gratuito)!

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¡Un saludo a tod@s!

¡Sshh! 1, 2, 3…. Estamos grabando

¡Buenos días Loler@s!

El anterior jueves estuvimos grabando los sonidos para La Estrella de Lolo en el Sae Institute. Entre otros, le pusimos las voces a los personajes del juego (Lolo, abeja, Luci, etc…) y la verdad que fue una tarea ardua pero divertidísima (lo comprobaréis al jugar los niveles). Tenemos que agradecer, ante todo, a Ale y David que fueron los encargados de dirigirnos y aconsejarnos, ya que gracias a su ayuda podréis disfrutar de nuestra calidad (¡ejem!) como dobladores.

También quisiéramos agradecer a nuestro tutor Pedro Pablo, ya que estuvo presente en la grabación e incluso se animó a grabar una de las partes importantes del juego.

Sin más dilación, os dejamos con algunas de las fotos que se hicieron.

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¡Un saludo Loler@s!

Videos Lolo, Friends & Foes

¡Buenos días a tod@s!

Hoy enseñamos los avances que están haciendo los compañeros de Arte para el juego. Primero, el de la Araña, uno de los “enemigos” que podremos encontrar en el juego:

 

Y segundo, el del futuro Lolo:

En las próximas horas publicaremos más vídeos y noticias en esta página web.

Un saludo, Loler@s!